ЄВРОПЕЙСЬКИЙ ДОСВІД ВИКОРИСТАННЯ ВІРТУАЛЬНОЇ РЕАЛЬНОСТІ ДЛЯ ПІДТРИМКИ ЗБЕРЕЖЕННЯ ТА ВІДНОВЛЕННЯ ОБ’ЄКТІВ КУЛЬТУРНОЇ СПАДЩИНИ
DOI:
https://doi.org/10.32782/uad.2025.6.24Ключові слова:
віртуальна реальність, доповнена реальність, культурна спадщина, оцифрування, імерсивні враження, консерваціяАнотація
Впровадження технологій віртуальної реальності (VR) та доповненої реальності (AR) кардинально змінило методологію та етику збереження культурної спадщини в європейських країнах. Хоча ці технології не набули очікуваного розповсюдження, вони вже мають практичні приклади застосування. У цій статті розглядається важлива роль, яку ці імерсивні технології відіграють у роботі істориків, реставраторів та дослідників мистецтва, особливо в проєктах, спрямованих на реставрацію творів образотворчого мистецтва, таких як картини, фрески та скульптури. Створюючи високоякісні цифрові копії, європейські інституції та ініціативи використовують VR/AR для недеструктивного аналізу, попередньої візуалізації втручань та спільного прийняття рішень, що значно зменшує ризик для незамінних оригіналів. Наш аналіз базується на ключових статтях, в яких підкреслюється, що віртуальна реставрація є важливою фазою планування, яка дозволяє фахівцям перевіряти гіпотези, моделювати реінтеграцію пошкоджених або втрачених частин та віртуально збирати фрагментовані об’єкти перед тим, як проводити будь-які фізичні дії. Попередні джерела доповнюються кількома ініціативами ЄС, спрямованими на створення спільної бази для використання VR/AR у дослідженні європейської культурної спадщини. У деяких випадках, як ми виявили, цифрова реставрація може бути єдиним варіантом для успішного відновлення зруйнованих артефактів, будь то фрески, скульптури або цілих частин архітектурного комплексу. У публікації ми також доходимо висновку, що наразі європейський підхід до збереження, реставрації та вивчення культурних артефактів демонструє повільний, але стабільний перехід до інтеграції цифрових інструментів як стандартної практики, що забезпечує усвідомлений, оборотний характер реставраційних заходів та їх відповідність етичним стандартам мінімально необхідного втручання.
Посилання
Akça D., Grün A., Breuckmann B., Lahanier C. High definition 3D-scanning of arts objects and paintings. Optical 3-D measurement techniques VIII. 2007. Vol. 2. P. 50–58. DOI: https://doi.org/10.3929/ethz-a-005748653
Arbace L., Sonnino E., Callieri M., Dellepiane M., Fabbri M., Idelson A. I., Scopigno R. Innovative uses of 3D digital technologies to assist the restoration of a fragmented terracotta statue. Journal of Cultural Heritage. 2012. Vol. 14, no. 4. P. 332–345. DOI: https://doi.org/10.1016/j.culher.2012.06.008
Bent G. R., Pfaff D., Brooks M., Radpour R., Delaney J. A practical workflow for the 3D reconstruction of complex historic sites and their decorative interiors: Florence As It Was and the church of Orsanmichele. Heritage Science. 2022. DOI: https://doi.org/10.1186/s40494-022-00750-1
Cruz Franco P. A., Rueda Márquez de la Plata A., Gómez Bernal E. Protocols for the graphic and constructive diffusion of digital twins of the architectural heritage that guarantee universal accessibility through AR and VR. Applied Sciences. 2022. Vol. 12, no. 17. Art. 8785. DOI: https://doi.org/10.3390/app12178785
ECHOES – European Cloud for Heritage Open Science. URL: https://www.echoes-eccch.eu/ (дата звернення: 09.10.2025).
Florence as It Was. URL: https://florenceasitwas.wlu.edu/ (дата звернення: 09.10.2025).
GREENART Project. GREen ENDeavor in Art ResToration. 2024. URL: https://www.greenart-project.eu/(дата звернення: 09.10.2025).
Karami A., Battisti R., Menna F., Remondino F. 3D digitization of transparent and glass surfaces: state of the art and analysis of some methods. The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences. 2022. Vol. XLIII-B2. P. 695–702. DOI: https://doi.org/10.5194/isprs-archives-xliii-b2-2022-695-2022
Paquet E., Beraldin J.-A., Viktor H. L., Benedetti B. Computer aided reconstruction of complex sites and architectures: application to the Grotta dei Cervi and the broken frescoes of the Assisi Basilica. The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences. 2008. Vol. XXXVII.
Soto-Martin O., Fuentes-Porto A., Martin-Gutierrez J. A digital reconstruction of a historical building and virtual reintegration of mural paintings to create an interactive and immersive experience in virtual reality. Applied Sciences. 2020. Vol. 10, no. 2. Art. 597. DOI: https://doi.org/10.3390/app10020597
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.

