ФОРМУВАННЯ ЦИФРОВИХ КОМПЕТЕНТНОСТЕЙ СТУДЕНТІВ ДИЗАЙНЕРІВ СЕРЕДОВИЩА ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОГО МОДЕЛЮВАННЯ

Автор(и)

Ключові слова:

дизайн середовища, комп'ютерне моделювання, цифрова компетентність, 3D-графіка, ВІМ-технології, інтерактивна візуалізація, рушії реального часу, генеративний штучний інтелект, проєктно-орієнтоване навчання

Анотація

Метою статті є дослідження актуальної проблеми формування цифрових компетентностей майбутніх дизайнерів просторового середовища в умовах постійного технологічного прогресу галузі. Наголошується, що сучасний розрив між академічною освітою та реальною ситуацією на ринку праці, вимагає перегляду підходів до навчання. Обґрунтування інтеграції інноваційних інструментів комп’ютерного моделювання у навчальний процес для розвитку просторового та алгоритмічного мислення здобувачів, є основним завданням дослідження. У роботі трактується поняття цифрових компетентностей дизайнера, як інтегративної здатності до самостійного розв’язання проєктних задач. Зазначено наявну трирівневу модель: від базового технічного рівня – через операційний – до найвищого творчого та інноваційного. Окрему увагу приділено класифікації сучасного програмного забезпечення, яке розділено на ключові блок, що утворюють цілісну освітню структуру. Описане програмне забезпечення, яке є складовими цифрової компетентності дизайнера середовища. Окремі застосунки відповідають за свої напрямки, а саме: програми для просторового формоутворення та загального моделювання, спрямовані на розвиток форми та параметричного мислення; інформаційне моделювання та стандартизація, що формує конструктивне та структурне мислення в підході до проєкту та документації; застосунки симуляції фізично коректного середовища та візуальна комунікація, які відповідають за фото реалістичної презентації та імерсійних інтерактивних презентацій в реальному часі. Розглянуто, що ефективне засвоєння цього технологічного обсягу знань, неможливе за жорсткої академічної структури. Потребує перегляду та більшої адаптивності до динаміки появи інноваційних технологій. Наукова новизна дослідження полягає в розробці комплексної багаторівневої матриці цифрових компетентностей студентам-дизайнера, яка прив’язує етапи навчання до відповідних, за складністю та відповідністю задачам, програмних пакетів. Впровадження диференційованого підходу, гейміфікації освітнього процесу суттєво підвищує загальний рівень залучення здобувачів до самостійного проєктування й покращення кваліфікаційних навичок.

Посилання

Буйницька О. П., Варченко-Троценко Л. О., Грицеляк Б. І. Цифровізація закладу вищої освіти. Освітологічний дискурс. 2020. Вип. 1 (28). С. 64–79. DOI: https://doi.org/10.28925/2519-9137.2020.1.7.

Гетьман О. П. Персональний бренд і портфоліо у професійній діяльності дизайнера. Український мистецтвознавчий дискурс. 2025. Вип. 6. С. 64–68. DOI: https://doi.org/10.32782/uad.2025.6.9.

Кузьомко В. М., Бурангулова В. В. Можливості використання штучного інтелекту в діяльності сучасних підприємств. Економіка та суспільство. 2021. Вип. 32. С. 117–122. DOI: https://doi.org/10.32782/2524-0072/2021-32-15.

Про вищу освіту : Закон України від 01.07.2014 № 1556-VII. URL: https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/1556-18

Autodesk. BIM for Architecture, Engineering, and Construction. URL: https://www.autodesk.com/solutions/bim

Epic Games. Unreal Engine for Architecture and Design. URL: https://www.unrealengine.com/en-US/industries/architecture-design

Redecker C. European Framework for the Digital Competence of Educators: DigCompEdu. Luxembourg : Publications Office of the EU, 2017. 95 p. DOI: https://doi.org/10.2760/159770.

Voogt J., Roblin N. P. A comparative analysis of international frameworks for 21st century competences. Journal of Curriculum Studies. 2012. Vol. 44(3). P. 299–321. DOI: https://doi.org/10.1080/00220272.2012.669838.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-04-30

Як цитувати

Дьяконов, Д. М. (2026). ФОРМУВАННЯ ЦИФРОВИХ КОМПЕТЕНТНОСТЕЙ СТУДЕНТІВ ДИЗАЙНЕРІВ СЕРЕДОВИЩА ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОГО МОДЕЛЮВАННЯ. Український мистецтвознавчий дискурс, (2), 161–166. вилучено із https://ukrainianartscience.in.ua/index.php/uad/article/view/520